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 Resident Evil: Operation Raccoon City

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WilderNapalm
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MessageSujet: Resident Evil: Operation Raccoon City   Ven 25 Mar - 7:14

Rappel du premier message :

Nouvel opus annoncé, visiblement encore plus bourrin que les précédents. Ça risque de ne pas plaire à tout le monde...
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Chris Lester
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Sam 26 Mar - 17:39

Ben quoi dans le jeu ils nous sentent, donc on évite aussi l'eau de cologne, on se cache sous la cape d'invisibilité et on fait pas de bruit. :bravo:

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Henry Crackhorn
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Dim 27 Mar - 0:53

Avec un peu de chance on va pouvoir se rouler dans les entrailles de zombie fraîchement refroidi (oups il l'était déjà à la base) pour éviter qu'ils nous sentent, et pis va falloir que l'USS investisse dans des Geox avec semelles en mousse doublée caoutchouc pour éviter le bruit. Et pour éviter de se faire voir, rien de mieux qu'une bonne tronche de cake farcie à la Alain Juppé histoire de passer pour l'un de leur congénère.

Pour les armes, tu tues 6 zombies d'affilée et t'as le droit de mettre des piques sur ta télécommande d'assaut. Un hunter gamma au couteau et tu peux scotcher un couteau suisse sur ton Sig P226. Si tu arrives à massacrer un Tyrant avec tes Geox, tu te fait installer un propulsanus, c'est un appareil qui se fixe sur l'an... et qui maintient une veilleuse thermique (flamme pour ainsi dire), reste plus qu'a fournir le reste pour faire griller du zombie façon écolo.

Sont polyvalent chez Capcom dites donc !


Plus sérieusement, un bon remake du 2 ou alors un vrai RE à l'ancienne avec son univers pré calculé permettant des décors détaillés d'une incroyable beauté.
Côté scénario, ce serait cool de rester chez Umbrella mais comme c'est en 98', de pouvoir vadrouiller de l'Ecliptic Express en passant par le centre d'entraînement et par le Manoir Spencer pour finir à Raccoon City.

Moi j'dis ça, j'dis rien :fier:
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Natasha Lindgren
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Dim 27 Mar - 5:05

L'ecliptic Express j'y avais penser parce qu'on on voit à un moment, j'espere qu'il faudra pas tuer Rebecca, moi je m'en fou je la tue pas ils pourront se gratter :nah:
Après dans le manoir peut etre avant qu'ils arrive parcrce que sinon ils meurent vu qu'il explose !à moins qu'il sortent avant mais bon ça serais bizzare qu'il soit là alors qu'il y'a Chris, Jill, Barry et Rebecca dans le manoir et Wesker est dejà dedans donc j sais pas !

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Nathan Haynes
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Dim 27 Mar - 8:02

Oui, je suis grave :fou:

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Chris Lester
Administrateur
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Dim 27 Mar - 9:53

T-103 a écrit:
Avec un peu de chance on va pouvoir se rouler dans les entrailles de zombie fraîchement refroidi (oups il l'était déjà à la base) pour éviter qu'ils nous sentent, et pis va falloir que l'USS investisse dans des Geox avec semelles en mousse doublée caoutchouc pour éviter le bruit. Et pour éviter de se faire voir, rien de mieux qu'une bonne tronche de cake farcie à la Alain Juppé histoire de passer pour l'un de leur congénère.

Pour les armes, tu tues 6 zombies d'affilée et t'as le droit de mettre des piques sur ta télécommande d'assaut. Un hunter gamma au couteau et tu peux scotcher un couteau suisse sur ton Sig P226. Si tu arrives à massacrer un Tyrant avec tes Geox, tu te fait installer un propulsanus, c'est un appareil qui se fixe sur l'an... et qui maintient une veilleuse thermique (flamme pour ainsi dire), reste plus qu'a fournir le reste pour faire griller du zombie façon écolo.

Sont polyvalent chez Capcom dites donc !


Plus sérieusement, un bon remake du 2 ou alors un vrai RE à l'ancienne avec son univers pré calculé permettant des décors détaillés d'une incroyable beauté.
Côté scénario, ce serait cool de rester chez Umbrella mais comme c'est en 98', de pouvoir vadrouiller de l'Ecliptic Express en passant par le centre d'entraînement et par le Manoir Spencer pour finir à Raccoon City.

Moi j'dis ça, j'dis rien :fier:


mdr j'ai adoré ton post rire Faire le ménage façon umbrella ça peut être amusant, tuer 50 000 personnes sans avoir buté un zombie. bave Les civils sont la menace dans ce jeu, éliminez les tous. j'aimerais bien que le Némesis soye la, juste pour le fun. Sinon pourquoi pas le chapitre ou on doit récupérer le virus-G et ou on affrontera Birkin dans les égouts. Il y a des idées pas mal chez capcom, ce jeu m'interesse de plus en plus.

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BarryBurton
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Lun 28 Mar - 16:35

Après plus de 45 millions d'unités vendues dans le monde, la série des Resident Evil repart de plus belle ! Les zombies semblant plus que jamais sur le devant de la scène. Ainsi, entre l'annonce de Resident Evil Revival Selection, la date du volet Mercenaries 3D et l'officialisation d'Operation Raccoon City, les infos pleuvent comme des lambeaux de chair putréfiée...

Si nous vous donnions un maximum d'informations sur Resident Evil : Operation Raccoon City (prévu sur consoles HD et PC) dès la semaine dernière (lire : Operation Raccoon City, toutes les infos), quelques commentaires nouveaux ont été distillés par l'éditeur aujourd'hui même.

Confirmation donc que l'épisode sera géré par les canadiens de Slant 6 Games, le titre se déroulera en septembre 1998, au moment de Resident Evil 2 et Resident Evil 3. La vue ? Toujours à la troisième personne. Les joueurs (car ce sera du multi ambiance Resident Evil : Outbreak) ? Ils incarneront des soldats de l'Umbrella Security Services (USS) dans des modes jusqu'à 4 joueurs en coopératif.

Vous vous retrouverez ainsi du côté des "méchants" de l'histoire... et pourrez même liquider des personnages emblématiques comme Leon S. Kennedy ! Des modes compétitifs online seront aussi présents mettant en scène les affrontements entre 3 entités distinctes : l'Umbrella Security Service, les US Special Ops et les Zombies !

Ainsi, ce survival/horror orienté multijoueur est actuellement prévu pour une sortie à l'hiver 2011. Soit bien plus tôt que ce que nous pouvions imaginer. A noter qu'il ne s'agira clairement pas du fameux Resident Evil 6, lui attendu pour bien plus tard.

A noter au passage, que Capcom nous confirme qu'une démo de Resident Evil Revelations (qui mettra en scène Jill Valentine sur le super tanker déjà aperçu en vidéo) sera fournie dans Resident Evil : The Mercenaries 3D qui sortira "dans les prochains mois". L'éditeur ménage donc encore le suspens...

Pour rappel, le 5ème film Resident Evil devrait sortir en septembre 2012 (Resident Evil Afterlife 3D ayant rapporté la bagatelle de 300 millions de dollars dans le monde !). En clair, on n' a pas fini d'entendre parler d'Umbrella & co. Pour le meilleur ?









SOURCE : http://www.gameblog.fr/news_21538_resident-evil-operation-raccoon-city-plus-vite-que-prevu
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Chris Lester
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Mar 29 Mar - 8:41

Le jeu opération raccoon est à la troisième personne
je met des screens:



Voilà j'en rebalancerais un plus tard dans la journée. :mort:

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BarryBurton
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Mar 29 Mar - 10:44

Les informations se succèdent à rythme soutenu au sujet de Resident Evil : Operation Raccoon City. Après vous avoir détaillé le contenu du titre, et les subtilités de son orientation multijoueur (voir : toutes les infos sur le nouveau Resident Evil), place aux premières images.

Effectivement l'Officiel PlayStation Magazine français a obtenu une belle exclusivité. Un reportage qui se retrouve scanné all over the worldwide web et que l'on peut par exemple retrouver sur un site de fans de la série, baptisé Ultimate Resident Evil. L'occasion de découvrir Leon S. Kennedy, ainsi que le célèbre Nemesis de Resident Evil 3 en images in-game.

Un article qui confirme l'aspect spin-off du titre, ainsi que son plongeon résolu vers l'action tendance Left 4 Dead. Autre information, la prise de contact Capcom / Slant 6 Games remonterait à il y a un peu plus d'un an, seulement. Le jeu devant sortir fin 2011, le développement semble donc très ramassé. Bonne nouvelle cependant, la jouabilité a été totalement revue, et il sera désormais possible de tirer... en courant, mais aussi de s'abriter derrière des murets ou encore tirer à l'aveuglette ! Vous avez dit Gears of War ?

A noter que le magazine propose aussi une belle interview de Masachika Kawata (le producteur). Il est actuellement en vente dans toutes les bonnes crèmeries vendant encore du papier.

Source : http://www.gameblog.fr/news_21552_resident-evil-raccoon-city-premieres-images
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Henry Crackhorn
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Mar 29 Mar - 11:01

Je ne veux pas paraître vieux jeu mais je trouvait ça bien de s'arrêter pour tirer. :p)
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Chris Lester
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Mar 29 Mar - 16:36

Beltway c'est le joker, le bout en train de l'équipe, accesoirement il est aussi spécialiste en armes lourde et en explosifs.

Sorte de ninja moderne, Vector s'est spécialisé dans les missions de reconnaissance et peut se rendre invisible à tout moment, pendant un temps limité.

Spectre est le spécialiste en technique de surveillance du groupe. Du même que les snipers si l'on en croit les photos.

Dominatrice sadique. Bertha a pour rôle de soigner les blessés de son équipe. On vous laisse imaginer quelles pourraient être ses méthodes.
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Nathan Haynes
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Mar 29 Mar - 16:54

Les mêmes que Rebecca :fou:

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Natasha Lindgren
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Mer 30 Mar - 10:45

Bertha déjà c ma preferer :-p Bon son prnom c un peu pourri mais bon :-p
Cool a la troisieme personne coeur

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Chris Lester
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Mer 30 Mar - 10:59

^^ Mdr moi je préfère Beltway. Mais Bertha à pas l'air d'être au niveau de Rebecca, jvous mettrais une image des 4 persos plus tard et vous jugerez

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Natasha Lindgren
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Mer 30 Mar - 11:06

Ouais lol sadique et tout mais elle a le role de soigner et moi c une des caracteristique que j'aime bien chez les persos, c'est pour ça que j'aime bien Rebecca avec bien d'autres raisons. Cindy aussi je l'aimais bien déjà mais aussi + parce que elle peut soigner les gens.
Spectre me plairerai bien aussi

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WilderNapalm
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Mer 30 Mar - 13:13

Night a écrit:
Sorte de ninja moderne, Vector s'est spécialisé dans les missions de reconnaissance et peut se rendre invisible à tout moment, pendant un temps limité.

Se rendre invisible!? :ouch2: ça commence sérieusement à partir en live, là! :fou:



Tuer Leon... bave
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Chris Lester
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Mer 30 Mar - 13:26

Mais même en étant invisible il pue toujours donc ça servira à rien. rire

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Henry Crackhorn
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Mer 30 Mar - 13:59

Bientôt les zombies joueront à la marelle et les hunters squatteront les bars à pute de la ville... Ca part en live si l'autre Jet Li devient totalement invisible.

Je pense que c'est plutôt un terme pour dire qu'il peut passer inaperçu en se dissimulant dans le décor. Et encore contradictoire avec le fait que les branlomanes végétatifs peuvent le repérer par l'odorat.

Bizarre...
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Chris Lester
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Mer 30 Mar - 14:02

Les zombies sentent peut être juste le sang et non les dessous de bras transpirant et autres odeurs

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Henry Crackhorn
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Mer 30 Mar - 14:04

Ben si tu saignes dans le jeu, c'est soit tu t'es fait bouffé genre "Flunch", soit tu t'es empalé sur un stylo Bic trainant dans une des rues. Honnêtement je trouve ça bizarre.

A la fois le cerveau d'un individu contaminé est réduit aux instincts primaires qui sont prédominants chez les animaux, les sens sont plus ou moins hyper développé. Donc je pense qu'ils rappliquent en sentant la bonne chair fraîche non putréfiée.
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Sam Redfield
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Mer 30 Mar - 14:55

Je viens de découvrir le topic est apparemment ce nouveau RE est une sorte de MMO / Survival-Horror comme RE Outbreak mais version HD . En faite c'est un jeu multiplateforme ou bien ça sera une exclusivité PS3 ou Xbox 360 ?


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Chris Lester
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Mer 30 Mar - 15:04

PS3, XBOX 360 et PC. Il s'agit d'un jeu genre FPS il me semble.

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Sam Redfield
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Mer 30 Mar - 15:24

Un First Person Shooter estampillé Resident Evil ? J'espére qu'il ne sera pas trop linéaire en mode solo sinon en mode multijoueur ça doît terrible mais sera t'il meilleur qu'un Left 4 Dead par exemple ?




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Henry Crackhorn
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Mer 30 Mar - 15:57

Serait il possible de limiter légèrement la taille des photos, parce que à la longue c'est chiant... Faire un quart de page pour une jaquette...

Et je parle même pas des signatures qui font mal au crâne noel
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Chris Lester
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Mer 30 Mar - 16:22


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BarryBurton
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MessageSujet: Re: Resident Evil: Operation Raccoon City   Mer 30 Mar - 18:06

Mauvaise nouvelle ! Bonne nouvelle !

Certes l'aventure principale du jeu seras nul, mais le saviez VOUS !!!

Quand William Birkin s'injecte le virus dans le corps, sa seras exactement les 4 gugus ! qui se ferrons tuer un part un par lui, seras même la fin du jeux. !!

Concernant les bonus du jeu, une fois la fin du jeu terminé, que se passe t il !!

Un écran s'affiche ! Vous annonçant :

Félicitation, après avoir éffacé toute preuve des implications de Umbrella.

2nd écran s'affiche et vous annonce :

Revivez l'aventure Resident evil 2 et Resident evil 3 Némésis !
Nouveau costume !
Nouveau graphisme !
Plus gore !

Les images de ces bonus doit être mis en ligne prochaine pour rassure le joueur.


Source : Capcom-site
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